30 settembre 2017

VATICAN CITY PIRATES vs TEAM INNIORANZA


Per questa seconda giornata analizziamo Vatican City Pirates vs Team Innioranza.
La squadra Team Innioranza di coach Sgrull risulta una delle pretendenti al top del girone e passaggio ai playout; il suo avversario coach mr.Apostoli dopo la vittoria della Season 9 con gli "Hot Tea Lovers" scende in campo con una squadra di goblin agguerritissima. Al momento le due squadre hanno 6 punti e diventa fondamentale la vittoria.

I goblin grazie ai bonus porta in campo lo star player troll Ripper e il goblin con palla e catena e si chiama un bel maghetto mercenario.

Il primo tempo parte la squadra Team Innioranza in attacco e sembra avere una strategia ben studiata.
I tre troll per tutto il primo tempo non riescono a rimanere in piedi, vengono accerchiati dai black orc e troll e contenuti. Al terzo turno Ripper dopo essere stato colpito e messo a terra viene fallato e buttato fuori per infortunio. Partita in salita per i Vaticans che perdono un pezzo importante per questa partita.
Il resto del Team Innioranza gestisce bene la partita e coach Sgrull porta la squadra all'ottavo turno a chiudere il primo tempo 1-0 con estrema scioltezza.
Poche le possibilità per mr.Apostoli che deve solo stare a guardare.

Secondo tempo, i goblin schierano i troll per tenere il centro e fare da piloni per coprire i goblin; coach Apostoli punta subito a mettere pressione e sfondare sul suo lato destro.
La difesa del Team Innioranza non è distribuita bene, si vede che coach Sgrull fatica a coprire gli spazi, inoltre, la palla a catena apre buchi enormi sulla fascia ed in meno di 3 turni si portano in td i goblin per l'1-1.
Siamo al 12esimo e adesso si apre la vera partita! Sgrull decide di utilizzare la stessa tattica del primo tempo, sembra che la partita porti al 2-1 scontato.
Mr.Apostoli copre bene gli spazi e dopo 2 turni costringe coach Sgrull a cambiare la direzione dell'attacco. Inoltre, Mr.Apostoli in questo secondo tempo tiene i 2 troll rimasti larghi e cerca di coprire più area di campo possibile. Sembra che questa strategia funzioni e il Team Innioranza fa fatica a cambiare fronte, quando sembra che ci sia uno spiraglio, il thrower passa la palla al blitzer pronto allo scatto e...ZAAAAAAAP! Parte un fulmine a ciel sereno sul blitzer portatore di palla che lo mette KO. Questo colpo, permette al goblin lì vicino a terra di cercare di recuperare palla e ripartire...dopo una serie di blocchi gli orchi riescono ad involarsi sulla fascia sinistra, ma è troppo tardi, i goblin si sono riorganizzati e bloccano le ultime possibilità di vittoria per gli orchi.

La partita termina 1-1.
Un punto che può accontentare entrambe le squadre che al momento rimangono in testa alla classifica e possono giocarsela nelle restanti partite.


La disposizione dei blitzer da parte del Team Innioranza ha penalizzato la fase di attacco, probabilmente, lasciando già aperto sulla fascia sinistra un blitzer potevano cambiare lato di attacco più facilmente e chiudere per il 2-1.





Ottima la fase di attacco del primo tempo del Team Innioranza che impedisce quasiasi tentativo agli avversari.
Buona la scelta di utilizzo del fulmine da parte di Apostoli, che avesse già previsto questo?



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